发布时间 : 2025-06-06
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5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了新一轮的“技术测试”。随着游戏计划于6月正式上线,这次测试自然也包含了《水晶世界》的商业化内容。然而,不同于手游与端游的商业模式,游戏的商业化安排在玩家社区中引发了争议。为了回应玩家的关切,官方在测试当天立即宣布,将在5月28日举行一次直播问答。
在当天的直播中,主策划Tiger坐在镜头前,与玩家互动,尽管形式简单,但玩家关心的付费问题得到了明确的回应。针对《最终幻想14》的核心玩法——组团打副本,“人物数值强化的公平性”成为玩家们首要关注的话题。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”的兑换上限问题引发疑虑,官方最终宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石的无限兑换功能。
关于“蛮神武器”,官方明确表示不提高装等,也坚持不进行数值上的付费改动,同时将蛮神武器的消耗要求从两颗强化宝石降低至一颗。除了单职业的满级赠送外,战令还将提供季节性免费获取宝石的机会。此外,由于《最终幻想14》注重社交游戏的特性,玩家在角色外观等付费内容上也表现出了较高的关注度。先前售价48元的“扇巴掌”互动动作现在变为角色自带,而售价10元的理发券则可以用1000金币直接购买。
在技术测试中,水手套、骏鹰革、高地套三套服装的售价为68元,但由于端游中的这三套服装是免费的,这导致一些玩家误解为“手游所有衣服都要付费”。对此,官方迅速将售价下调至更亲民的6元区间,并坦诚表示未来半年内将推出类似时装,价格也将保持在6元。同样,普通染剂的价格从3元降至1元,特殊染剂也从10元降至5元,同时确保游戏内仍然存在免费获取的渠道。
值得注意的是,尽管官方在多项商业化内容上回应了玩家的建议,但在游戏环境方面却坚持了原有政策。例如,为了打击黑产工作室,官方仍旧维持15%的金币交易税率,并承诺“官方永不售金”。技术测试中的商业化内容引发争议已不是什么新鲜事,但值得欣慰的是,《水晶世界》团队积极作出了规范的回应。从观众的反馈来看,《水晶世界》团队这次的诚意主要体现在“速度”和“直接”两个方面,他们迅速发布了回应,并在短时间内提出了较为完善的方案,这种贴近玩家的运营方式更容易获得认可。
根据官方的描述,《水晶世界》预计将在6月上线,尽管具体日期尚未确定,但团队承诺将保持稳定的更新节奏。首发版本号将从200开始,随后的每两周将更新至201,每五周推出一个大版本。虽然整体节奏与端游有所差异,但内容更新将同步进行。基于这些动态,尽管过程出现了一些意外,但各位狒狒玩家不妨耐心等待,期待更多来自J9九游会的优秀品质及内容。