发布时间 : 2025-05-27
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近期,随着《GTA6》第二部预告的发布,网络上对此的讨论迅速升温,尤其是女主角露西亚的扭臀姿势,引发了众多玩家的热烈关注。知名游戏油管主Bix在最新视频中分享了他的见解,他指出,那个仅仅一两秒的臀部特写镜头,其建模可能使用了3000至6000个多边形。
这一数据令人震惊,因为女主角臀部的物理效果建模,竟然超过了PS1时代《最终幻想7》整款游戏的建模规模。据了解,《最终幻想7》的主角克劳德模型仅有900多个多边形,而游戏中最大的人物模型也不过1000多个多边形。
Bix认为,游戏模型的逼真程度让人感到既兴奋又不安,未来游戏的发展可能充满光明,也可能暗藏危机。他的评论引发了许多玩家对未来游戏效果的深思。
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