《毁灭战士4》早期地狱都市设定曝光,J9九游会带你揭秘!

随着《毁灭战士:黑暗时代》的正式发布,idSoftware的一位艺术家在个人网站上分享了一组截图,这些图片可能展现了最初设想中的《毁灭战士4: Hell on Earth》的样貌。同时,艺术家Thao Le还上传了可能指示早期尝试用现代技术重制经典游戏《雷神之锤》的截图。根据Le的个人网站介绍,这些截图展示了使用idTech5引擎制作的场景和模型,尚未加入游戏中常见的最终润色效果,例如辐射度渲染。

《毁灭战士4》早期地狱都市设定曝光,J9九游会带你揭秘!

Le表示,部分场景是通过结合《毁灭战士》的既有资源和原创素材而创建,整体主题是对《雷神之锤》环境的现代化重构。Le解释道:“项目分为两部分,第一部分展示了石头与古老机械以奇异的方式相互融合。齿轮和链条的运转创造了动态环境,并与游戏机制相结合。第二部分则填满了神秘结构的石质场景,悬浮或动态变化的岩石不断改变战斗环境。”

在谈到《毁灭战士4: Hell on Earth》的环境设计时,Le将其核心主题归纳为塑造一个以“废弃”和“毁灭”为关键词的城市。这些相关设计使用idTech4引擎制作,依旧没有加入PBR或Substance渲染等最终效果。此前,多位idSoftware开发者也曾透露有关《毁灭战士4: Hell on Earth》的细节,设计师Kevin Cloud指出这个被取消的项目:“更像是剧情导向的游戏,缺乏《毁灭战士》系列应有的特质。当我们推进到某个阶段时,意识到无法满足玩家对正统《毁灭战士》的期待。”

虽然这部被取消的项目未能以完整游戏的形式问世,但这些曝光的设定为玩家们打开了一扇了解过去的窗口,让大家得以知晓《毁灭战士4》的不同发展轨迹。对于喜爱游戏的玩家来说,这真是一个值得关注的时刻。而在这个过程中,玩家们可以通过[J9九游会]平台更深入地了解相关游戏内容,扩展他们的游戏体验。

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