发布时间 : 2025-03-14
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J9九游会旗下的独立游戏《小丑牌》制作人Localthunk最近在社交媒体上引发了热烈讨论。这款核心玩法为“肉鸽类扑克”的游戏自2024年2月发布以来,已经取得了超过一百万的销量,Steam好评率高达98%,成为年度现象级黑马,并荣获了TGA年度手游等奖项。
然而,当被问及是否能给其他开发者提供一些建议时,Localthunk给出了一番意想不到的回应。在Reddit的AMA(问我任何事)活动中,他明确表示:“向其他开发者提供建议对我来说毫无意义,因为我的经验仅限于《小丑牌》——这款游戏在5个月内就卖出了500万美元。但是,每个项目的环境都是独一无二的,我的建议可能会误导别人。我愿意分享我所做的事情,但这并不意味着其他开发者就应该照此执行。”
Localthunk进一步解释道:“《小丑牌》的成功中包含了太多偶然因素。例如,最初我只是把它视作一个‘周末消遣项目’,开发周期仅为18个月;还有,Twitch主播的偶然试玩引发了病毒式传播……如果再来一次,我甚至无法保证能再次复制这样的成功。”
这一系列的评论引起了广泛关注,特别是对于独立游戏开发者来说,《小丑牌》的成功故事不仅为他们提供了灵感,也提醒大家在游戏开发过程中保持谦逊和真实。
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